AI deň 2.0

  • Domov
  • NTC a Montess1.Aori pomôcky/
  • O škole
  • NTC a Montess1.Aori pomôcky/
  • PROJEKTY
  • NTC a Montess1.Aori pomôcky/
  • AI deň 2.0

AI deň 2.0

        • Ako na únikovú hru s učebnicou

        • Príklady dobrej praxe 

              

          Téma - Ako vytvoriť únikovú hru

          Lektor - Mgr. Daniel Gonos

          - momentálne pôsobí hlavne ako lektor a mentor RCPU Vranov, kde sa venuje prevažne oblasti digitalizácie, práci s umelou inteligenciou, rozvoju mediálnej gramotnosti a kritického myslenia, či inovatívnym digitálnym metódam pre vzdelávanie. Aj keď prevažnú časť svojej pedagogickej praxe bol stredoškolským učiteľom na Obchodnej akadémii v Trebišove, má skúsenosti aj s prácou na Základnej škole v Ružomberku a v súčastnosti pracuje u nás - v ZŠ Sačurov. Okrem Slovenska má skúsenosti s prácou učiteľa v zahraničí, lebo niekoľko rokov pracoval ako koordinátor programu Erasmus+.

          Stal sa prvým nominantom Fulbrightovej ceny pre učiteľov zo Slovenska a v roku 2023 absolvoval stáž na Wisconsinskej univerzite v USA, ktorej súčasťou bola aj pedagogická prax na strednej škole v meste Madison. Okrem pracovných pozícií v oblasti školstva je Daniel aj ambasádorom projektu "Dosť bolo", ktorý sa zameriava na boj proti šikane a kyberšikane a na zvyšovanie povedomia o duševnom zdraví.

           

          Inšpirácia - ľubovoľný predmet, ročník a textová AI

           

          Edukačný materiál prezentovaný na AI dni 2.0

          Prezentácia - unikova_hra.pptx 

          Úniková hra pre predmet geografia -  PDP_unikove_hry(1).docx

                        

           

           

    • Kontakty

      • Základná škola, Školská 389, Sačurov
      • 057 4497275
      • Školská 389, Sačurov, 094 13
        Slovakia
      • IČO 37873318
      • https://www.facebook.com/zs.sacurov
      • Administrácia webovej stránky:
        RNDr. Marta Megyesiová,
        PaedDr. Jana Humeníková
  • Fotogaléria

    • zatiaľ žiadne údaje