AI deň 2.0
Ako na únikovú hru s učebnicou

Príklady dobrej praxe
Téma - Ako vytvoriť únikovú hru
Lektor - Mgr. Daniel Gonos
- momentálne pôsobí hlavne ako lektor a mentor RCPU Vranov, kde sa venuje prevažne oblasti digitalizácie, práci s umelou inteligenciou, rozvoju mediálnej gramotnosti a kritického myslenia, či inovatívnym digitálnym metódam pre vzdelávanie. Aj keď prevažnú časť svojej pedagogickej praxe bol stredoškolským učiteľom na Obchodnej akadémii v Trebišove, má skúsenosti aj s prácou na Základnej škole v Ružomberku a v súčastnosti pracuje u nás - v ZŠ Sačurov. Okrem Slovenska má skúsenosti s prácou učiteľa v zahraničí, lebo niekoľko rokov pracoval ako koordinátor programu Erasmus+.
Stal sa prvým nominantom Fulbrightovej ceny pre učiteľov zo Slovenska a v roku 2023 absolvoval stáž na Wisconsinskej univerzite v USA, ktorej súčasťou bola aj pedagogická prax na strednej škole v meste Madison. Okrem pracovných pozícií v oblasti školstva je Daniel aj ambasádorom projektu "Dosť bolo", ktorý sa zameriava na boj proti šikane a kyberšikane a na zvyšovanie povedomia o duševnom zdraví.
Inšpirácia - ľubovoľný predmet, ročník a textová AI
Edukačný materiál prezentovaný na AI dni 2.0
Prezentácia - unikova_hra.pptx
Úniková hra pre predmet geografia - PDP_unikove_hry(1).docx